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初代创作者:不要喷《奇特人生:两层曝光》开发商

体育明星 2026-08-01 21:15:5669作者:fayb

《奇特人生》的初代创作层曝联合创造者以及Dontnod的构思总监米歇尔·科赫在X(渠道)上呼吁对《奇特人生》系列当时的开发商Deck Nine感到不满的玩家们坚持文明。尽管Deck Nine开发新的喷奇《奇特人生》游戏现已有一段时间了,但最近发布的特人《两层曝光》是第一个重温2015年头代中人物的著作,这引发了一些争议。生两

科赫在推特上写道:“自从《奇特人生:两层曝光》发布以来,光开我看到了许多针对Deck Nine开发者的发商严重气氛和充溢仇视的信息。我还没玩这个游戏,初代创作层曝也不知道他们会把故事带向何方。喷奇但我知道,特人没有任何理由由于他们编写游戏的生两方法而喷他们!”。光开

初代创作者:不要喷《奇异人生:双重曝光》开发商

科赫所说到的发商激烈对立好像首要源于《两层曝光》怎么连续初代《奇特人生》的故事,特别是初代创作层曝两个首要人物之间的联系。2015年的喷奇原作叙述了麦克斯·考菲尔德和克洛伊·普莱斯查询一系列与超自然风暴有关的谋杀案的故事,这两个年青女子的特人友谊和潜在的浪漫联系构成了那个故事的一个要害元素。游戏以克洛伊的早逝或许她和麦克斯开展出一段联系而完毕。除了前传游戏《风暴前夕》之外,自那今后发布的《奇特人生》游戏都叙述了与新人物无关的故事。

在《两层曝光》中,麦克斯回归成为主角,而克洛伊没有呈现。玩家能够在游戏过程中挑选哪个结局作为“正史”,假如克洛伊在《奇特人生1》的事情中幸存下来,那么在两款游戏之间暗示克洛伊和麦克斯现已分手。尽管这确实是一个实际的开展——一段青少年的浪漫联系不会永久继续下去——但在游戏中一个备受瞩目的、有影响力的同性爱情故事有这样一个唐塞的结局仍是有点令部分玩家不快。他们认为假如《两层曝光》去掉挑选元素,只从克洛伊逝世的结局继续开展,那可能会更好。

科赫并不逃避关于这部著作的批判,仅仅不满玩家们带来的激烈反应和攻击性:“你能够感到绝望,你能够为你喜欢的那些人物想要其他的叙事,或许不同的故事,”他在推特上写道。“终究,创造是困难的,并且十分片面,假如《两层曝光》的故事不能让你满足,它也不会抹去你所幻想的东西。”。

“从我所读到的内容来看,我想咱们不会以相同的方法来写这些东西。”科赫在回复一位评论者时写道,“但我对漫画和《风暴前夕》也有相同的感觉,我在某种程度上接受了它。我很确认当我玩完整个游戏时,我不会认出我的人物,但关于不同的作者来说,这也是不可避免的。”。

不论科赫调查到了对《两层曝光》的何种激烈批判,它在Steam上的点评依然适当不错:在编撰本文时,777名玩家中有81%给出了好评,全体点评为特别好评。

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