《潜行者2》首发缺失智能生态系统A
《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商 GSCGame World 在发布游戏前曾宣扬了一个名为“A-Life2.0”的潜行智能生态体系,可是发缺在 11 月 20 日游戏发布时,它却未包括在游戏傍边。失智该体系是态系统老版《潜行者》游戏里的“A-Life”体系的更新,据称能让游戏国际变得“活起来”,潜行让一切 AI 更有智能。发缺

可是失智游戏发布时该体系并为被包括在内,一起 Steam 页面上最近也删去了相关的态系统描绘。GSC的潜行首席执行官 Ievgen Grygorovych 日前在承受 IGN 采访时,评论了为何该功用没能出现在游戏傍边。发缺
该功用被认为是失智《潜行者2》技术上最先进的功用之一,即使玩家不干涉,态系统游戏国际中的潜行人物也会“有自己的日子”。Grygorovych解释道:“该体系想要正常作业,发缺需求更大的失智NPC 生成区域,并且需求更多的内存资源。咱们一直在与优化作斗争。为了优化,有许多东西需求资源,咱们测验从不同的方向切入东西,以正确地优化游戏。”。
“可是想要让游戏正常作业,咱们有必要优化一些东西,导致 A-Life 在许多情况下都无法正常作业。此外,咱们在发布前不久还制作了一些 BUG,导致游戏中 NPC 会在空中宣称然后再落在地上。它们本来就应该依据地势在地表生成。为什么这会产生,我也不知道!并且咱们还有一些关于 AI 行为的 BUG。”。

他表明,团队正在非常努力地安稳“A-Life2.0”并实现许诺,但它现在的情况“非常糟糕,无法正常作业”。
在另一份声明中,GSC的构思总监 Maria Grygorovych 将 Steam 页面上删去了“A-Life2.0”描绘的职责归咎于公司的营销团队,着重是他们未经许可私行删去的。她还在承受 IGN 采访期间展现了与删去 Steam 描绘的营销人员之间的对话截图。可是,在该体系被参加游戏前,团队也一差二错,不会将描绘从头增加回去。
现在,GSC 将持续企图修补该体系,待其安稳时将其从头增加进游戏傍边。
《潜行者2》除了一些许诺功用缺失外,在发布时还存在着许多问题,和许多新游戏相同它在优化上存在缺乏,但好像在发布修正补丁后现已改进了不少,现在游戏在 Steam 上的好评率为 82%(特别好评)。

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