《微软飞翔模仿2024》官方向玩家抱歉 官网显现问题已处理
《微软飞翔模仿2024》在首发当天由于服务器问题,微软网显导致玩家排队时刻太长,飞翔并且排队简单死机,模仿致使游戏在Steam上的官方首发点评为“差评如潮”。面临玩家的向玩现问批判和不满,官方现已意识到登录问题,家抱并向玩家抱愧:“真的歉官很抱愧。”。题已

据报道,处理即便过了排队,微软网显玩家还会遇到绵长的飞翔加载,而加载会卡在97%,模仿也有排完队的官方玩家表明他们库中的飞机消失了。
在“首发日更新”视频中,向玩现问《微软飞翔模仿2024》领导Jorg Neumann和Asobo Studio CEO Sebastian Wloch向玩家致歉,家抱并进行了解说。
“尽管这是一个很棒的发售日,但咱们知道很多人都很绝望。咱们真的很抱愧,咱们想抱愧。咱们制造这个视频是由于咱们一向在这里,咱们期望尽可能通明和诚笃。所以咱们今日遇到了一些问题,团队正在处理,咱们会持续尽力。”。
Wloch在具体解说该问题时表明。,问题源于服务器缓存无法满意需求。。
“最开端,当玩家开端游戏时,他们根本上会向服务器恳求一些数据,然后该服务器会将其捕获到数据库中。这是一个非常大的数据库,并且有一个缓存,而这个缓存现在现已饱满。这个缓存在整个技能alpha阶段都经过了彻底的测验,咱们模仿了20万用户进行负载测验,今晚它彻底不堪重负。
咱们测验重启服务,并采纳办法约束一起进入的人数。作用很好,所以咱们增加了行列巨细,将速度提高了5倍,大约半个小时后,缓存又忽然溃散了。
因而,咱们正在重新开端,咱们正在测验查询,尽最大尽力,尽可能快地保证每个人都能进入。”。
《微软飞翔模仿》官网最新更新称该问题已得到处理,玩家应该能够开端玩耍该游戏。
官网写道:“咱们现已处理了这些问题,现在正在稳步招引玩家。咱们对给您带来的不方便深表歉意,并感谢您的耐性。”。
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